您现在的位置是:幻浪视界 > 知识
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
幻浪视界2026-01-27 20:35:20【知识】0人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(15128)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 远东特遣队之飞龙行动
- 百川智能发布“M3”医疗模型,王小川直言蚂蚁阿福“看吐了”
- 被质疑“擦边”,知名品牌回应
- 新三国志曹操传九州烽火全军第二关万分攻略
- 赋能营商环境再升级 全省首单“契约接电”落地宁波
- 莱利银行挑战赛瑞坦领先首轮 李昊桐并列第五
- BEM แจ้งเบี่ยงการจราจรทางพิเศษศรีรัช ถึง 17 ม.ค. เวลา 22.00 – 04.00 น.
- 没空陪娃去场馆锻炼 你会尝试点一单“体育外卖”吗?
- 海曙两个拆迁项目均实现100%签约
- 欧式宫廷风格装修设计技巧 宫廷风格装修设计要点
- 《棕色尘埃2》宣布在德国进行全方面和谐
- 英雄联盟faker冠军皮肤有哪些 英雄联盟faker获得过几次冠军
- Cao hơn bản dịch vụ Limo Green 70 triệu, VinFast VF MPV 7 thêm trang bị gì?
- 东莞市垃圾分类协会领导莅临环通环保指导垃圾分类工作
- 夏季开胃凉拌小菜推荐 叫醒夏日的味蕾
- 龙行龘龘贺新春,云冈石窟博物馆迎春活动“龙”重登场
- 建设银行泉州分行举办财智论坛分享会 探讨新常态下的财富传承
- Zadarma推出多语言AI语音智能体
- 免签政策叠加“史上最长春节假期” 近期跨境游市场火热
- Khó cạnh tranh, Yamaha Lexi 155 giảm giá hơn 4,5 triệu đồng







